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Soul Keeper

8 Avril 2019 - 12 Avril 2019

Soul Keeper est un "Hack'n Slash Tower Defense" fait durant une gameweek sous Unity avec pour thème : Hack'n Slash + ce que l'on voulait, qui a remporté le prix "Respect du thème".

Sur ce projet je me suis occupé :

    - Des déplacements, des actions et des interactions du personnage;

    - Des buffs des bâtiments (effets interagissant avec la proximité du personnage principal)

    - Du système de building.

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