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Image de Safar Safarov

Qui suis-je ?

Un programmeur passionné par le monde du jeu vidéo mais pas que !

Ma passion pour le jeu vidéo a débuté très tôt via mes parents qui jouaient à des classiques online (Dark Age Of Camelot, World Of Warcraft, Diablo...). Ainsi, j’ai baigné dans les jeux informatiques dès mon enfance.

En grandissant, j'ai développé cet engouement pour le gaming, jusqu'au niveau compétitif (Overwatch).

Adolescent, j'ai décidé que mon futur allierait travail et passion.

C’est pourquoi j'ai suivi et obtenu les qualifications nécessaires pour devenir Programmer !

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Je suis également passionné de voyages et d'aventures depuis mon enfance ! C'est pourquoi travailler à l'étranger est quelque chose que je recherche tout particulièrement. La vie d'expatriée m'a toujours attirée, notamment en Asie !

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Mes compétences en programmation

Mes compétences

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C#

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Unity

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Godot

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Perforce

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Visual studio

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C++

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Unreal Engine 4

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Git

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Plastic

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OpenXR

Image de Fotis Fotopoulos

Mes expériences professionnels

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Acreos

Simulation au service de la formation

CDI

Intégration de feature gameplay/IA/tools sous Unity de différents engins (tracteur agricole, moissonneuse batteuse, tracteur de parc, grue mobile portuaire, permis voiture, permis poids-lourd et tombereau articulé). De plus, intégrations de feature VR avec le HP Reverb G2 & Oculus Quest 2/3 sur différents engins. Ainsi que de la veille sur des sujets d'optimisation et la technologie TrackIR.

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Ici vous trouverez une vidéo de présentation du chariot élévateur sur lequel j'ai travaillé essentiellement sur la partie VR

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Ikigai Games

Jeu vidéo ludique pour étudiant

Stage

Participation au projet Théâtre d'Orange du début à la fin. J'ai intégré des features gameplay, de plus j'ai travaillé sur l'optimisation du projet.

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Habiteo

Modélisation d'appartement en 3d WebGL

Stage
Ajout de certaines features en javascript sur le builder en ligne, puis de la passerelle javascript python sur blender.

Au quotidien

Pour ce qui est de moi au quotidien, je suis quelqu'un qui aime découvrir et apprendre de nouvelles choses, de nouveaux horizons (sportifs, culturels, géographiques et bien entendu informatiques).

J’ai pratiqué plusieurs sports collectifs en compétition : football pendant 7 ans en tant que gardien de but, volley-ball pendant 5 ans dont 2 en senior, Agility (cyno club) pendant 4 ans.

En parallèle je me suis adonné à diverses activités en loisir (natation, judo et badminton).
Je ne refuse jamais une descente sur la neige entre amis ou toute autre activité ludique ou culturelle (laser-game, karting, accrobranche, cinéma, exposition...).

Des opportunités de voyager hors de la métropole m’ont été offertes à plusieurs reprises (Corée du sud, Munich, Londres, Moscou, île de la Réunion…), ce qui a développé en moi le goût de la découverte, de l'aventure et surtout l'envie d'en apprendre davantage.    

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Mes Projets

Raf & Lemy : The curse of Sakham I

Octobre 2019 - Juin 2020

Raf & Lemy est un "Platformer 3D sidescroller 2 joueurs" sous Unreal Engine 4.

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Théâtre d'Orange

Octobre 2019 - Mars 2020

Le théâtre d'Orange est un first person puzzle game qui se déroule dans le célèbre Théâtre d'Orange sous Unity.

Oskur

Avril 2019 - Juin 2019

Oskur est un "Hack'n slash, Rogue Like" style "Dead Cells" sous Unity réalisé en 2 mois.

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Soul Keeper

8 Avril 2019 - 12 Avril 2019

Soul Keeper est un "Hack'n Slash Tower Defense" fait durant une gameweek sous Unity avec pour thème : Hack'n Slash + ce que l'ont voulait.
Prix "Respect du thème"

Game Engine

Janvier 2018 - Juin 2018

Création d'un custom Game Engine à 3 programmeurs en 6 mois.

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Hearth Hacker

Mars 2017 - Mai 2017

Hearth Hacker est un jeu d'infiltration sous Unity en 2 mois.

Contactez-moi

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1 Rue Henri Dunant 57130 Ars-Sur-Moselle

+33 (0)6 30 37 16 01

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