Théâtre d'Orange
Octobre 2019 - Mars 2020
Le théâtre d'Orange est un first person puzzle game qui se déroule dans le célèbre Théâtre d'Orange sous Unity.
J'ai travaillé sur ce projet dès son commencement et jusqu'à sa finalisation lors de mon stage chez Ikigai Games.
Nous étions une petite équipe de 4 développeurs, 2 game designers, 3 artistes et 1 produceur.
En collaboration avec l'ISCD (Institut des sciences du calcul et des données), le but était de promouvoir le Théâtre d'Orange en faisant un jeu ludique où le joueur déambule sur les lieux, à la rencontre de personnages de l'époque qui proposent des missions et des casse-tête historiques à résoudre.
J'ai eu la charge d'une bonne partie des énigmes, notamment celles 2D type Drag & drop, Quizz à QCM (visible dans la galerie ci-dessous). J'ai également créé et intégré un SoundManager custom avec les outils d'Unity. A la demande du studio, j'ai développé un petit system de cheat pour faciliter le QA (Téléportation, Skip d'énigme, pour passer directement à une énigme spécifique sans avoir à faire les précédentes). Enfin je me suis occupé de l'optimisation, notamment le Culling.